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第141章 幽影的世纪难题

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    第141章 幽影的世纪难题 (第2/2页)

铭坦然直言,“抛开枪法,光论熟练度,他绝对是现役里的幽影第一人……”

    “那确实。”张钊赞同这个评价,“MakO可太阴了,幽影人间体。”

    幽影,是职业赛场登场率最高的角色。

    所有的烟位,必须得会玩幽影。

    苏铭随便抽取一个【控场者的追忆】,都能获得其相关的赛事经验和熟练度。

    这让苏铭很快就上手了幽影,可以在职业赛场里面拿出来。

    可是,越是深入地了解幽影,越是能感觉到这个角色深不可测的上限。

    和夜露一样,幽影也是一个由“想象力与勇气”来决定上限、充满个人英雄主义的角色。

    这很对苏铭的胃口。

    然而,与夜露相比,幽影有一个很尴尬的点。

    ——身为烟位,幽影的死亡会对团队造成巨大的负担。

    决斗一换一也许是赚的,但烟位一换一,绝对是亏的。

    这份来自于团队的压力,让操刀幽影的使用者往往会显得束手束脚,显得没有“灵性”。

    太有“灵性”的,又容易送一波大的,暴毙身亡,祸害整个团队。

    操纵幽影时,如何在“个人英雄主义”和“团队主义”上做出平衡取舍,绝对是一个世界难题。

    既要敢抓机会,又不能为了抓机会把自己送掉。

    什么时候该进,什么时候该退,什么时候能顶着风险强行找人打架,这些东西都不是光靠技能熟练度就能解决的。

    在苏铭看来,即便是有“幽影人间体”之称的MakO,有时候打法也偏团队,在有操作机会的时候,依旧偏向于保活。

    这当然不能算错。

    烟位活着,队伍后续就有烟可用。尤其是残局阶段,一颗烟甚至能直接改变胜负。

    但苏铭想学的,不只是怎么把幽影玩得稳。

    他想知道,这个角色能不能在不影响团队的情况下,再大胆一点。

    MakO的POV里,技能释放、站位选择和进退时机,都值得他一遍遍拆开来看。至于那些过于保守的处理,他得自己判断,有没有更好的选择。

    ‘夜露我能对着答案去学,JaWgemO和Marteen已经诠释了夜露的所有玩法,但幽影……’苏铭暗自想道,‘我只能自己尝试走出一条路,开发出他的上限。’

    就在这时。

    一旁正在观看EMEA决赛的王森旭,忽然感慨出声,“KC这个叫Marteen的选手有点厉害啊。”

    听到熟悉的ID,苏铭好奇地凑了过去,看向了比赛的直播。

    结果已经出来了。

    KC以3:1的战绩,战胜了TH。

    Marteen四场比赛,分别操刀捷风、雷兹、夜露三个角色,总战绩76/55/17,以271的平均ACS夺得了EMEA决赛的FMVP。

    画面中,KC的选手们相拥在了一起,捧起奖杯,激动的泪水夺眶而出。

    联赛冠军,对这群年轻的选手来说,已经是足以让他们记住很久的荣誉。

    有人抱着队友不肯松手,有人一边笑一边擦眼泪。现场的欢呼声隔着直播传来,奖杯被他们轮流举过头顶。

    苏铭无法切身体会到他们的兴奋之情。

    他盯着屏幕里的奖杯看了几秒。

    既然体会不到,那就只有一个办法了。

    因此,他决定夺个冠感受一下。
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