第381章 口碑崩盘,全网群嘲的年货游戏! (第2/2页)
怎么哪哪都和前作没太大区别呢?虽然背景换了,枪支大部分也都不同,但战场设计和枪支手感,以及各种元素的设计,都和前作没太多区别。
不过虽然明白了这一点。
但肖恩却只是叹气了一声,随后继续投入了激烈的战斗中。
“这就是新战地......”
“其实你要说都一样吧,其实很多地方都不同,但非要说不一样,可很多地方都是一样的设计,不过画面的确是变好了很多的。”
喃喃间,这一局游戏已经正式结束。
在打完了这第一局后,游戏内的商城也是正式结束。
这一作的战地和之前的系列一样,很多枪支和道具,都是需要通过经验值解锁进度条的,肖恩也是随手看了看,想知道大概一级要多少经验。
但随着他点进商城,整个人都是一愣。
只因为。
在这一部的战地新作商城中,居然有着微交易的内购选项!
玩家可以通过花钱,来提前解锁经验和枪械装备,还有各种载具。
要知道。
之前的战地和使命召唤系列,虽然有着内购的付费选项,但都是一些不涉及游戏内容和玩家强度的皮肤付费,这种付费所有玩家也都能够接受。
但这个花钱解锁进度条的设计却完全不一样,花钱的玩家,能够比不花钱的玩家提前很久解锁各种高强度枪械和道具,这已经是能够影响到公平的存在了。
而且最关键的。
这种系统一般都不是单纯存在的,为了卖这个微交易,很多游戏厂商会调低日常经验获取,也会大幅度加强后期才能解锁的枪械,就为了逼迫玩家二次消费。
作为资深游戏玩家。
肖恩自然是很清楚这一点的。
“不是,一个买断制游戏怎么能有这种微交易呢?卖皮肤我都可以理解。”
在肖恩说完后。
弹幕也是不断翻滚。
“花钱换肝,应该没什么问题吧?普通玩家多花费一些时间就够了。”
“一看楼上就是年轻人,这种设计怎么可能单独推出,肯定是削弱了普通玩家经验获取的,你没看见肖恩以积分第一打完一把,经验值都没怎么涨吗?”
“更可怕的是这种内购推出后,为了让玩家花钱,后期枪械的强度会很夸张,肖恩可以充钱看看。”
看着弹幕的提醒,肖恩也是皱着眉头。
“应该不会吧。”
作为大主播,肖恩自然不缺钱,很快充值拉满,把进度条上所有物品枪械解锁,随后选择了一把后期才能够解锁的枪械,马上开始了一把游戏。
几分钟后。
“不行,这枪太夸张了,后坐力几乎没有弹道也稳的离谱,拿这把枪和那些没有解锁的玩家打,随随便便就能够碾压,这部战地新作竟然还真的有这种恶心的设计!”
作为战地老玩家。
肖恩自己都有些看不过去了。
而在这个时候,弹幕也滚动着使命召唤新作的消息。
同样的内容,隔壁也有!
“我刚才去其他博主直播间看了看,使命召唤也有这种内购,也是日常经验给的很少加后期解锁的枪械无敌,两家企业是商量好的吧?”
“不是,我还真以为他们选择在同一天发售,是为了彻底决出射击游戏的王者,现在看来,他们是为了互相分担被骂的压力啊。”
“不行,我也去他们官媒骂几句。”
“其实战地和使命召唤那么这么做了,玩家也就只能骂骂,毕竟除了这两款游戏,我们真的没得选,如果只有一家推出这种内购就算了,这明显是两家企业商量好了的。”
在弹幕的滚动中。
肖恩也是沉默了半响,最后先退出了游戏,来到了Steam的商店界面。
而此刻。
两款游戏虽然才刚刚发售。
但两款游戏的评价,却都已经来到了褒贬不一,距离多半差评只剩下一线。