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第一百零五章 小诡异常

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    第一百零五章 小诡异常 (第1/2页)

    接下来的几天,队伍一直在凝固荒原中穿行。

    陆仁表面上一切如常,和平时一样跟队友们聊天、吐槽、制定路线。但他的心里一直在思考代码僧留下的那行字。

    不要相信小诡。

    它是献祭引导程序。

    它会引导你走完取经路,然后在终点将你献祭。

    每一条都让他不寒而栗。

    作为一个程序员,他太了解引导程序是什么了。

    在软件开发中,引导程序(bootloader)的作用是初始化系统、加载核心程序、然后将控制权交给核心程序。它存在的目的不是自己运行,而是为了启动另一个程序。

    如果小诡是引导程序,那它要引导的核心程序是什么?

    答案显而易见

    它要引导的,是陆仁自己的献祭。

    代码僧说,系统会引导宿主走完取经路,然后在终点将宿主献祭。

    所谓取经路,就是陆仁从穿越以来一直在做的事情组建队伍,一路西行,然后转向北方,前往幽冥血海。

    但如果这一切都是系统设计好的路线,那他一直在被引导。

    这个念头让陆仁感到一阵恶心。

    他开始回想自己来到这个世界后的每一个决定

    组建队伍,是系统引导的。

    西行之路,是系统规划的。

    遇到每一个队友,是系统推荐的。

    现在转向北方前往血海,也是系统建议的。

    如果去掉系统的建议,他还会走这条路吗?

    也许会,也许不会。

    但问题是,他从来没有真正独立做过任何决定。

    每一个关键节点的选择,都有系统的影子。

    就像一个被牵着线的木偶,以为自己在自由行走,实际上每一步都在别人的掌控之中。

    陆仁决定做一件事查看系统的核心代码。

    作为一个程序员,他曾经想过要破解系统的权限,但一直觉得没必要。但现在,他必须这么做。

    问题是,怎么查看?

    直接问小诡肯定不行,小诡不会让他看到那些信息。

    但陆仁有一个优势他是程序员,他懂得如何利用bug。

    任何系统都有bug,小诡的系统也不例外。

    他需要找到一个漏洞,绕过系统的安全协议,直接读取核心代码。

    这天晚上,队伍再次在岩洞中过夜。

    陆仁确认其他人睡着之后,开始了他第一次系统入侵尝试。

    小诡,显示系统设置面板。

    【好的。】系统面板弹了出来,上面是常规的设置选项通知偏好、界面风格、声音效果、语言设置等等。

    陆仁不动声色地在面板上操作着,同时用另一只手在脑海中构思他的入侵方案。

    他的方案是这样的

    小诡的系统面板本质上是一个UI界面,UI界面背后是后端代码。如果他能触发一个UI渲染错误,就有可能看到面板背后的原始代码。

    这就像在网页上找一个XSS漏洞一样。

    陆仁回忆起之前使用系统时发现的一个小bug当他在系统面板上同时打开两个弹窗时,面板会出现短暂的闪烁。

    这个闪烁意味着什么?意味着两个弹窗在争夺渲染资源时产生了冲突,导致面板暴露了一瞬间的底层代码。

    陆仁之前忽略了这个bug,但现在他觉得这是一个突破口。

    小诡,打开任务面板。

    【好的。】任务面板弹了出来。

    打开商店面板。

    【好的。】商店面板也弹了出来。

    现在同时打开任务面板和商店面板。

    【指令有冲突,请关闭一个面板后再打开另一个。】

    果然,系统不允许同时打开两个面板。

    但陆仁并不打算放弃如果同时打开两个面板不行,那快速切换呢?

    他开始以极快的速度在任务面板和商店面板之间切换打开任务面板,关闭,打开商店面板,关闭,再打开任务面板……

    面板开始闪烁了。

    陆仁在闪烁的瞬间睁大了眼睛,试图捕捉那些一闪而过的代码片段。

    第一次尝试,他什么都没看到。

    第二次,他隐约看到一行绿色的字符。

    第三次,他看到了更多。

    但信息量太大了,他的大脑来不及处理。

    陆仁深吸一口气,决定换一个策略。

    他不再快速切换面板,而是在切换的瞬间,同时向小诡发送一个信息查询请求。

    这个查询请求是:显示系统的版本号。

    版本号信息是低安全级别的,系统不会拒绝。但当系统处理这个请求时,会占用一部分计算资源,导致面板渲染的性能进一步下降,闪烁的时间会更长。

    小诡,显示系统版本号。

    【系统版本:诡异生存指南v8.7.2。当前为最新版本。】

    在显示版本号的同时,陆仁再次快速切换面板。

    这一次,面板闪烁了整整两秒钟。

    在那两秒钟里,陆仁看到了大量的原始代码。

    他的大脑飞速运转,拼命记忆那些代码片段

    function initHost(hostData) { … }

    var guideProtocol = new GuideProtocol(hostData);

    guideProtocol.setFinalTarget(“BLOOD_SEA_SACRIFICE“);

    // ENCRYPTED: 最终目标引导宿主到达血海中心,完成献祭仪式

    // NOTE: 献祭完成后,系统将自动解绑,宿主灵魂将被吸收

    // NOTE: 此代码段已被加密,宿主不可读取

    

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