第349章 活动机制,规模化收割! (第1/2页)
【墨羽:表哥,活动刚一开始,我就安排咱们同盟里的成员进行了多轮测试,总结出了几个关键的活动机制。
第一,暗影行刑者的确会在载具停滞超过半小时后强制降临,但怪物的等阶不是根据公路所在的区域等阶判定的,而是根据玩家自身的等阶判定的。
咱们有十个突破三阶的兄弟,虽然载具停在二阶公路路段,但招来的全都是四阶的暗影行刑者。
第二,暗影行刑者击杀后是百分之百掉落极光碎片的,普通的暗影游魂怪物掉落率很低,我统计了一下,概率大概在5%左右。
第三,极光碎片虽然被系统锁定了交易栏,无法通过远程交易,但是玩家之间可以面对面过手交易。
第四,活动怪物的规则无法渗透进咱们的同盟驻地,在同盟驻地内停车挂机,系统不会刷新出暗影行刑者。
第五,不管是普通暗影怪还是暗影行刑者,一旦盯上某个玩家,就会一直锁定追杀,哪怕玩家中途躲进同盟驻地,怪物也会守在原地不离开。
第六,当两个及以上玩家组队停在一起时,刷新的暗影行刑者等阶会直接根据队伍中最高等阶的玩家来决定。
也就是说,一个二阶玩家和一个三阶玩家组队停车,半小时后会同时刷出两头四阶行刑者。
第七,玩家如果进入公路自带的安全区或服务区,服务区内不会刷新怪物,但是只要在服务区停留超过三十分钟,重新踏上公路的瞬间,暗影行刑者会立刻刷在脸上。
第八,玩家进入驻地之中,但若是载具依然还在公路上,依然会吸引暗影行刑者出现。
第九,如果将载具停放在驻地外的灰雾之中,依然会有暗影行刑者出现。
第十,……】
看着墨羽发来的这一串信息,苏夜满意的点头。
手底下有大批听话且能干的人才,体验确实不一样。
自己什么都不用去试探,底下的管理层就已经把活动的规则摸索的七七八八了。
面对面可以交易碎片……
组队会以最高等阶玩家刷新怪物……
驻地可以作为安全后方……
看着这些机制,苏夜的大脑飞速运转起来。
怎么才能利用这些规则卡出最大的利益?
单打独斗一个月两千枚碎片,但如果发动整个同盟的一万人呢?
“不对,既然手底下养了这么多人,何必我自己费脑筋去想具体的执行方案。”
苏夜回过神来,他还是习惯以独狼的视角玩游戏,可如今他是上万人的盟主。
当老大的只需要把握方向和最后拍板,制定方案这种累活交给下属去做才是正道。
想到这里,苏夜给墨羽回了一条消息:
【从不看油表】:干的不错,既然规则摸透了,你叫上旋风、翎越他们开个会,商量一套把极光碎片收益最大化的具体方案,这两天拿给我看。
【墨羽】:好嘞表哥,我这就把管理层全摇过来,今晚连夜通宵,明天一早就把方案发你。
结束了通讯,苏夜靠在椅子上伸展了一下筋骨。
“十五。”
“在的,主人。”
“开启【幽暗猎手】载具模板。”
“指令已接收,幽暗猎手模块展开,车载武器附魔‘噬灵’特性,对灵体伤害修正提升至100%。”
疾风游侠的车身泛起一层淡淡的幽芒,原本纯物理杀伤的弩炮与机枪表面,均浮现出诡异的破灵符文。
“今晚车子就停在这里不用动了
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